#ifndef RECORD_H
#define RECORD_H
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 * 2021.8.14 绘制了地图
 * 2021.8.15 发现昨天绘制的有问题 setBackgroundBrush方法是填充背景 想要背景不一样就不能那样做
 * 2021.8.16 今天终于绘制了存在边界的地图 新建了游戏控制器
 * 2021.8.17 写了蛇身还有食物的绘制函数 蛇身逻辑还没想好 食物随机生成的坐标还没有排除蛇存在的坐标
 * 2021.8.18 今天把控制器写好了 还有吃食物之后变长的功能也实现了
 * 但是还有两个重要事件没写 一个超过地图外的问题 还有一个是撞到自身死掉的逻辑
 * 2021.8.19 上午把 超出地图外 还有 碰撞自身 的问题解决了 另外重写了关闭事件 用了一个QMessageBox
 * 2021.8.20 昨天晚上忘记记了 今天直接写完 ╰(*°▽°*)╯
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#endif // RECORD_H
